网游新规征求意见稿出台 重点打击虚拟网络交易以及不规范游戏币服务

来源:网络 | 更新时间:2023-12-22
本次的网络游戏管理办法草案征求意见稿,已经能看到对国家对于网络游戏更近一步的规范,并且在这次的管理办法中,重点的目标是是不规范的虚拟交易,以及其中的游戏币发行问题......

  本次的网络游戏管理办法草案征求意见稿,已经能看到对国家对于网络游戏更近一步的规范,并且在这次的管理办法中,重点的目标是是不规范的虚拟交易,以及其中的游戏币发行问题,这里的游戏币主要是对能够进行交易的游戏币来进行规范,也就是对MMO类等有交易行为产生的游戏会有比较大的规范,此外,游戏币的发放透明,以及标准也是一个问题怎么定义一抽,或者是多少资源的价值,通过这样的方式来进行限定,但是具体标准,或者是否需要有统一的标准就需要考虑了。还有第十四条,禁止买卖、套用版号也是一个老生长谈的问题主要是处理版号无法对应游戏的问题,来增加监管性。此外,第十八条的重点并不是过度使用,因为有一部分游戏没有办法长时间体验,无论是原神,还是明日方舟都是如此,但是重要的是对于虚拟交易物的打击,比如说CSGO中的龙狙,就是这样的典型之一。

网游新规征求意见稿出台

网游新规征求意见稿出台

  财联社12月22日讯,国家新闻出版署今日发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

  根据意见稿,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应合理设置抽取次数和概率,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时,应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

  另外,从事网络游戏币发放活动时,不得以恶意占用用户预付款为目的,发放和购买网络游戏币的标准要透明合理。不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务,除非网络游戏出版经营单位终止提供网络游戏产品和服务,并以法定货币方式或用户接受的其他方式退还用户尚未使用的网络游戏币。

  受此消息影响,午后港股及A股市场游戏板块出现大幅调整。网易-S(09999.HK)跌超20%,腾讯控股(00700.HK)一度跌超15%。A股方面,游戏板块集体重挫,截止今日收盘,世纪华通、恺英网络、巨人网络、完美世界、游族网络、名臣健康、电魂网络、吉比特、姚记科技、三七互娱等个股集体跌停,盛天网络盘中触及20CM跌停,10余只游戏概念股跌幅超10%。

  多家上市公司回应新规影响

  在行业人士看来,网游新规目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。

  一家游戏公司高管表示,《征求意见稿》“不得设置每日登录”这样的规定对网络游戏运营影响不大,值得关注的是限制充值的条款,这里并未标记是仅面向未成年人,那么大概率也会对成年人充值形成限制。从条文来看,还不清楚是账号限额还是身份证限额,这部分仍需进一步厘清。

  新规可能对公司造成何种影响,姚记科技、恺英网络等上市公司纷纷作出回应。

  姚记科技工作人员表示,如果征求意见稿通过,估计对整个游戏板块和行业的影响会很大。

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