少女前线2追放一款建模优秀 但是剧情水平严重不足的手游

来源:网络 | 更新时间:2023-12-22
少女前线2追放作为一款主打战棋为主题的手游,在游戏中,玩家能够选择不同的角色在游戏中进行战斗,让玩家能够在游戏中通过自己的策略玩法,让队伍获得胜利,此外,在游戏中最优秀的......
少女前线2追放官方

少女前线2追放官方

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.9G
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  少女前线2追放作为一款主打战棋为主题的手游,在游戏中,玩家能够选择不同的角色在游戏中进行战斗,让玩家能够在游戏中通过自己的策略玩法,让队伍获得胜利,此外,在游戏中最优秀的就是角色非常不错的建模可以说是用建模还原了立绘该有的东西,让玩家能够在游戏中体验到非常不错的感觉。作为一款由经典二游衍生出的作品,在之前的测试中,向玩家展现了经费用在建模上,剩下全部都随便的状态,三测恐怖的养成玩法,以及四测又请晋江来的剧情,以及压力测试一般的福利,可以说是相当的离谱,更是给玩家一种元首在世的感觉,但是说实话,游戏的建模确是是现在二游的第一序列,甚至可以是第一。

少女前线2追放一款建模优秀

  国产二次元手游一直有两个难以逾越的高峰,一个是《永远的七日之都》,另一个就是我们今天的主角少前二的前作《少女前线》。倒不是说这两款游戏在玩法上能拳打任天堂,脚踩R星,而是靠着无与伦比的剧情编排以及极具文学性的故事内容,其续作《少女前线2:追放》也在12月21日开启了公测,那么趁着公测上线,我们一起来体验一下这款经历了“四测”的战棋游戏到底表现如何。

  【高质量立绘+建模】

  你可能会问这款游戏有什么特色?

  毫无疑问,其立绘和角色建模是极为优秀的,比如你可以在宿舍系统中细微的观察每位角色。而先前玩家吐槽的“接头霸王”也消失了,目前每个角色的每个动作都是不同的,且都可以进行互动,甚至是睡觉这种通用动作,根据她们性格的差异,所做出来的姿势也都是独特的。姿势会随着角色等级解锁,目前版本40级就可以解锁全部姿势,开服后一周应该就能达到。

少女前线2追放一款建模优秀

  玩家还可以进入“鉴赏模式”,在这里能从各个角度来仔细观察休息室里各种细节摆设,以及自己培养的人形身上的穿着,此外整备室的鉴赏模式这次同样开放了镜头移动功能,可以更加仔细的看到人形枪械的构造,还可以看部分人形的“投喂”动作。

  【UI简洁舒适】

  在UI方面,你能看出来云母组是用心设计的,不仅非常精简而且功能划分明确,同时故事章节顺序和战斗也符合逻辑,一眼就能看出故事线和战斗关卡。

少女前线2追放一款建模优秀

  【剧情不敌前作】

  下面我们就来聊聊一代党最关心的剧情。

  首先,少前二剧情延续的是少前一的故事,所以很多地方会让没有解除过少前游戏的新人感到很迷。同时二的剧情对于前作进行了部分改动,如日志里关于格里芬重组的描写和闪电日志中对指挥官的描写,种种都极易引起玩家的吐槽。

  而思维方面也不算连贯,不仅如此剧情还有多处尬点,总之对热衷于少前一的剧情党来说会有点糟糕。

  【玩法中规中规】

  游戏玩法上少前二属于战旗回合制游戏,有远程和近战两种身份,每名角色有自己的属性攻击和弱点击破,而地方或者玩家角色处于耐久击破状态会受到大量伤害,战场中存在“掩体”,要充分去利用“掩体”抵挡伤害。

  其中游戏的视角一般是在后方,但在角色放大时会有一段动画。角色攻击方式是普攻加技能,而虽然角色有着普攻,但真实情况基本上是依赖甩技能,各种技能换着用才是战斗的主流,因此玩法和策略方面属于中规中规。

  【较难的养成系统】

  再说说养成系统。

  ①养卡

  二次元游戏,抽卡养卡本是司空见惯的一件事,而在少前二里,养成系统分为角色和装备,抽卡后有升级、椎体、位键调控、心智螺旋等养成点,此外武器也需要你去升级和升阶。

  ②抽卡

  这些都是小事,让我感到最不适的是游戏的抽卡。抽卡为80抽保底,看似很容易,实则游戏福利较少,玩了一整章地图仅能获得两到三次抽卡机会,而当你好不容易攒了十发准备去抽角色卡池时,你会发现10发中会有9把武器,这就有点逼肝逼氪了。

  【“零”福利】

  养成角色你肯定需要福利吧?

  在福利方面少前二给的算超级少了,首先活动奖励仅给一点“蚊子腿”,其次关卡手通也仅能获得点“蚊子肉”,你要打很多关才能获得一两次抽。

  更离谱的是,在游戏测试时的调查问卷有这样一个选项,让内测玩家填角色强度,但在测试服其并没有送玩家角色,角色也是要玩家去抽,那又该如何填呢?简直天方夜谭!

  【结语】

  整体体验了一遍后,你可以说这游戏要游戏性有建模,要剧情有建模,要福利更有建模。

  但值得注意的时少前二在四测时口碑几乎跌落谷底,而在经过这次最终的内测后,目前上线也确实改变了不少。

  最后想对云母组说点话,由于二次元赛道本来就卷得厉害,国内市场更是比比皆是,玩过一代的玩家肯定都对这个游戏有感情,大家都不希望游戏一出生就“死”。只能希望少前二在后续能有所改变,千万别消费了“指挥官”的情怀,更别毁了少前这个IP。

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